Zgłoś się
Wakaty

Poniżej prezentujemy propozycje wakatów. To nie znaczy, że wszystkie muszą pojawić się na larpie, lista jest celowo obszerniejsza, żebyście mieli wybór. Wszystkie są unisex, chyba że w opisie zaznaczono wyraźnie płeć postaci (dopisek pogrubioną czcionką mężczyzna/kobieta). Lista sukcesywnie się zapełnia, role przydzielamy na bieżąco.

postać wolna
postacie częściowo zajęte
postać zajęta

Siedmiogrody - Mieszkańcy Warcina i podgrodzia

  1. Lokalni kupcy i kramarze (do 4 osób) - Piotr Müller, Mariola Ochab, Michał Mendyk, Klaudia Radoń - kupić, nie kupić - potargować warto. Lokalni ludzie interesu, którym obroty nieźle skoczyły przez pojawienie się w okolicy sporej ilości przyjezdnych. A że przy okazji wiedzą gdzie i co zdobyć…
  2. Karczmarz - Bartosz Lerch (+Tomasz Lerch)- właściciel jedynej w osadzie oberży. Przyjazny i uśmiechnięty, ale z drugiej strony - liczykrupa i chytry lis, który kwaśne wino sprzedaje w cenie najlepszego szampana a piwo rozcieńcza niemiłosiernie. Choć przyznać trzeba, że jak błyśniesz srebrem, nakarmi cię jak samego księcia pana.
  3. Obsługa karczmy (do 3 osób) - Patrycja Kowalska, Sylwia Słaby, Beata Rażyńska - barmani, kelnerzy i sprzątacze w jednym. Oraz oczywiście źródło olbrzymiej ilości lokalnych ploteczek. Odpowiedzialni przed karczmarzem, możliwe nawet, że członkowie jego rodziny.
  4. Kowal - Michał Rudziński - lokalny rzemieślnik ze smykałką do młota i pociągiem do ploteczek. Nikt nie wie nic o jego przeszłości, ale nie wydaje się, żeby całe życie spędził w kuźni.
  5. Rybak - Jarosław Iwański - na co dzień mieszka w chatce w pobliżu strumienia, ale na czas zaślubin Wojewody zjawił się w grodzie wraz ze swoim przyjacielem, Myśliwym. Sprzedał ryby z którymi się tu zjawił, teraz jego głównym zajęciem jest przesiadywanie w karczmie i obgadywanie wszystkich obecnych.
  6. Myśliwy - Kornel Jaskuła - od wiosny do jesieni mieszka w szałasie w lesie , ale na czas zaślubin Wojewody zjawił się w grodzie wraz ze swoim przyjacielem, Rybakiem. Sprzedał dziczyznę i futra, z którymi się tu zjawił, teraz jego głównym zajęciem jest przesiadywanie w karczmie i obgadywanie wszystkich obecnych.
  7. Cyrulik - Maciej Kopiec (+Michał Kopiec, Ania Kopiec) - ani to medyk, ani weterynarz, a leczy w okolicy i ludzi i zwierzęta. Oraz zęby rwie i brody goli. A do tego śpiewa przy robocie.
  8. Druid - Mania Kubicka- lokalny kapłan Dawnej Wiary. Pogodny, przyjacielski i zorientowany na współpracę z każdym (z wyjątkiem Grishny). 
  9. Uczeń druida - Marta Boruc - młody i chętny do poznawania nowych ludzi. Zgłębia nauki Dawnej Wiary (w aspekcie Dumiel i Vortha), ale chętnie podyskutuje o każdym innym systemie wierzeń.
  10. Gladiatorzy (do 6 osób) - Maciej Danasiewicz, Marta Wziątek, Przemysław Wziątek, Ignacy Rażyński - mistrzowie walk z siedmiogrodzkich aren, albo początkujący adepci szukający zarobku i sławy. Przybyli tu, by wziąć udział w turnieju, ale nie pogardzą żadnym zarobkiem.
  11. Mistrz Areny - Daniel Brandyk (+ Zbyszek Brandyk)
  12. Alchemik (spoza listy wakatów) - Zuzanna Rażyńska

Siedmiogrody - Drużyna Vistana Srebrnej Włóczni

  1. Komes - Dominik Stanisławski - nie tylko doświadczony wojownik, ale również wysokiej klasy dyplomata i zarządca. Przyjaciel i doradca Vistana jeszcze z czasów Ragovaru i najemnej wojaczki, teraz praktycznie druga osoba w państwie i szara eminencja stojąca za tronem.
  2. Drużynnicy (do 5 osób) - Dariusz Piotrowski, Weronika Węgrzyk - wojownicy z różnych stron świata, których jednoczy przysięga wierności wobec Vistana i zamiłowanie do walki. Wypełnią każdy rozkaz Wojewody i Komesa, mogą też liczyć na bezwzględną lojalność swoich towarzyszy.
  3. Medyk - Jeremi Jaskuła - nie jakiś wiejski znachor, ale kształcony na hammersztyńskich uniwersytetach fachowiec, obeznany w dodatku z leczniczymi praktykami lokalnych druidów. Załata ranę (i zadba, żeby nie wdało się zakażenie), przystawi pijawki (albo ostatni krzyk techniki - bańki) i sporządzi niezawodną miksturę przeciw skrofułom, czyrakom i hemoroidom. Po prostu fachowiec.
  4. Zabójca - Maciej Siennicki - jeżeli trzeba załatwić kogoś skutecznie ale dyskretnie, Vistan zleca zadanie właśnie tobie. Używasz raczej zatrutego sztyletu niż dwuręcznego topora i nie przejmujesz się takimi pierdołami jak honor czy walka twarzą w twarz, ale nikt nie może odmówić ci skuteczności. 
  5. Kochanica (kobieta) - Maja Łoboda- towarzyszka Vistana od niemal pięciu lat, zdająca sobie sprawę z tego, że musi się on ożenić (i to zapewne nie z nią), ale nie do końca pogodzona z tym faktem. Jest przy tym intrygantką, biegłą w dworskich rozgrywkach i posiadającą sporą sieć kontaktów. Czy zrobi coś, by do zaślubin nie doszło?
  6. Babcia Hilde (spoza listy wakatów) - Julia Witkowska

Ragovar

  1. Księżniczka (kobieta) - Karolina Tomala - wnuczka Jorvika, Rama Ragovaru i przyszła oblubienica Vistana. Matka zmarła przy jej narodzinach ojciec zginął na wyprawie niedługo później, więc jest wychowanką i oczkiem w głowie dziadka. Młoda, dzika i niezależna, a przy tym nie do końca przekonana do zamążpójścia. 
  2. Dwórka Księżniczki (kobieta) - Laura Florek - zaufana służąca, a jednocześnie przyjaciółka, która pójdzie za swoją panią nawet do piekła.  
  3. Jarl - Marcin Garlicki - dowódca ochroniarzy Księżniczki i wierny sługa jej dziadka. Doświadczony wojownik i dyplomata, który zrobi wszystko, by doszło do zaślubin.
  4. Wojownicy z Ragovaru (do 4 osób) - Zuzanna Żelazek, Kajetan Grzeszczak, Hubert Drożdżyński, Stella Jackowniak - nie ważne, czy to doświadczony morski zbój czy dopiero uczący się walki młodzik, ragovarscy wojownicy dążą do jednego - mistrzostwa w walce. A jeżeli droga do jego osiągnięcia zakończy się chwalebną śmiercią - tym lepiej. Honor cenią (zazwyczaj) wyżej niż pieniądze, a rozkazy jarla wypełnią bez wahania. 
  5. Godi - Krzysztof Bralski - kapłan Gymira, doradca Rama Jorvika i jeden z nauczycieli Księżniczki. Traktuje ją jak przybraną córkę, a jej dobro jest dla niej ważniejsze niż wypełnienie rozkazów Rama. Nieprzejednany wróg ammanizmu.
  6. Skald - Karolina Oleszczak - poeta i pieśniarz, który przybył tu, by napisać epos o życiu i czynach Vistana Srebrnej Włóczni. A przy okazji zarobić co nieco i być może zdobyć nawet  jakieś stanowisko na dworze.

Grishna

  1. Ogar - Michał Czarnecki - bezpośredni namiestnik Czarnoksiężnika i szef delegacji Grishny na zaślubiny Wojewody. Ma ze sobą listy do Vistana i chce negocjować warunki umowy o współpracy między Siedmiogrodami a Tyranią.
  2. Śledczy Biura Informacji - Marcin Kalbarczyk- bezpośrednio podległy Ogarowi. Mieszanka szpiega i inkwizytora, potraf przesłuchać, dogadać się, zdobyć informacje. Nie jest u siebie, więc raczej nie powinien uciekać się do przemocy czy otwartych gróźb.
  3. Knechci Biura Informacji (do 3 osób) - Filip Grzelewski - mięśniaki i siła bojowa wykonująca polecenia Śledczego i Ogara. Wyszkoleni wojownicy, wierni Tyranii, być może wskrzeszeńcy Uwiązani do obecnych na miejscu nekromantów.
  4. Nekromanci (do 2 osób) - Zuzanna Dominiak - raczej niskiego szczebla, ale nadal potrafiący wskrzeszać (a być może nawet rzucać inne czary). 
  5. Alchemik - Berenika Kopiec (+ Mateusz Kopiec, Janek Kopiec, Gabriela Kopiec, Rozalia Kopiec) - wierny sługa Tyranii, specjalizujący się w warzeniu mikstur wpływających na umysł (ma przepis na Miksturę Zapomnienia)
  6. Szpieg (do 2 osób) - 2 ukrytych w innych wakatach - mogą się podawać za miejscowych lub za niezależnych przybyszów. Odpowiadają bezpośrednio przed Ogarem. Ich zadanie to zdobywanie informacji, które mogą być przydatne Ogarowi w negocjacjach.

Hammerstein

  1. Poseł - doświadczony dyplomata, będący szefem delegacji Cesarstwa na wesele Wojewody. Chętnie podpisze porozumienia handlowe, a jeżeli dodatkowo uda się mu doprowadzić do konfliktu między Siedmiogrodami a Antalią, może liczyć na łaskę Cesarza - oczywiście, jeżeli zrobi to na tyle dyskretnie, że nikt nie będzie wiązał z tym Hammersteinu.
  2. Gwardzista (do 3 osób) - ochroniarz Posła, doświadczony wojownik, osobiście przez niego wybrany i absolutnie wierny, gotowy wykonać każdy rozkaz a nawet poświęcić życie w obronie swojego pryncypała.
  3. Dworzanin (do 3 osób) - Rafał Matraszek, Michał Raźnikiewicz - młody czy doświadczony - nieważne. Ważne, że ambitny. Chce zdobyć wpływy i bogactwo, a udział w tego typu misji może być świetną okazją do nawiązania znajomości i zdobycia wpływów, które przydadzą się w dalszej karierze.
  4. Naukowiec (do 4 osób) - Marta Olejniczak, Agnieszka Morus, Katarzyna Ludkiewicz - pracownicy (różnych szczebli i specjalizacji) Centralnego Imperialnego Uniwersytetu Ludowego. Od profesora do magistra, od archeologa do etnologa. Siedmiogrody, choć zacofane, wydają się być pod władaniem Vistana coraz bardziej otwarte na nowinki techniczne i naukowe, władze CIULu uznały więc, że dobrze byłoby otworzyć na miejscu filię Uniwersytetu i rozpocząć, współpracę z lokalnymi władzami. A poza tym - lasy i wzgórza Siedmiogrodów to dziewiczy i niezbadany teren, prawdziwe eldorado dla przedstawicieli wielu dziedzin nauki.
  5. Kapłan Ammana - delegat najwyższych władz Kościoła Hammersztyńskiego, mający za zadanie zbadanie kwestii gwałtownego wpływu Dawnej Wiary na kontynencie i złożenie protestu przeciwko akcjom misyjnym dawnowierców na terenie Cesarstwa. Reformator i duchowny z otwartym umysłem, skłonny do dialogu i szukający sposobów na porozumienie i koegzystencję wyznawców różnych bogów.
  6. Kronikarz - Marcin Stefaniak - wysłany przez rektora Uniwersytetu by spisać historię wyprawy. Oddany idei prawdy, najprawdopodobniej nie zgodzi się nagiąć faktów by pokazać któregoś z uczestników wyprawy w lepszym świetle - choć kto wie?
  7. Gladiator - doświadczony wojownik, niegdyś gwiazda Siedmiogrodzkich aren, obecnie wolny obywatel Cesarstwa i miecz do wynajęcia, który tęskni za zgiełkiem publiczności i ciepłym piaskiem areny.
  8. Tajny Radca Cesarski (do 2 osób) - Tomasz Olejniczak - Tajni Radcy to elita hammersztyńskiego wywiadu i kontrwywiadu. Jesteś tu, żeby zdobyć jak najwięcej informacji o obecnej sytuacji w Siedmiogrodach i innych krainach, których delegaci pojawią się na ślubie Wojewody. Oraz żeby wypełniać rozkazy Posła.
  9. Elfi Mag (spoza listy wakatów) - Wojciech Górzyński - członek wyprawy naukowej.

Antalia

  1. Ambasador - osobisty królewski wysłannik, wiozący dary dla Wojewody i propozycję sojuszu (pod pewnymi warunkami oczywiście). Ambitny dyplomata, który chce wpłynąć na przyszłe losy świata.
  2. Gwardzista (do 3 osób) - ochroniarz Ambasadora, doświadczony wojownik, osobiście przez niego wybrany i absolutnie wierny, gotowy wykonać każdy rozkaz a nawet poświęcić życie w obronie swojego pryncypała.
  3. Dworzanin (do 3 osób) - Maciej Wiśniewski, Tymon Jara, Stanisław Kośla - młody czy doświadczony - nieważne. Ważne, że ambitny. Chce zdobyć wpływy i bogactwo, a udział w tego typu misji może być świetną okazją do nawiązania znajomości i zdobycia wpływów, które przydadzą się w dalszej karierze.
  4. Przedstawiciele Nowego Racławia (do 5 osób) - Aleksandra, Leo i Luna Voborsky - kupcy i dyplomaci, którzy bardziej niż o interesy Króla dbają o dobro swojego miasta (którego społeczeństwo i władze lokalne skłaniają się coraz bardziej ku uzyskaniu autonomii i niezależności od Korony). Czy będą knuli i spiskowali? Ależ oczywiście!
  5. Inkwizytor - pies gończy Antalijskiego rytu kultu Ammana. Wyszkolony w zakresie prowadzenia śledztw i przeprowadzania przesłuchań, bezwzgędni i efektywny. W Siedmiogrodach nie może w pełni korzystać z przysługujących mu na terenie Antalii praw, ale nadal pozostaje zbrojnym ramieniem Kościoła.
  6. Szpieg (do 2 osób) - 2 ukrytych w innych wakatach - jeżeli zawiedzie dyplomacja i kupcy, przydatne Racławiowi informacje trzeba będzie być może pozyskać w inny sposób - i tu pojawiasz się ty. Przekupstwo, szantaż, kradzież (z włamaniem i bez), przekradanie się w ciemności i brawurowe ucieczki wąskimi uliczkami czy leśnymi ścieżkami - jesteś gotów na wszystko, by osiągnąć swój cel. Oczywiście wyłącznie na wyraźny rozkaz Ambasadora.

Księstwo Wzgórza

  1. Wysłannik Księcia Corvena - książęcy dworzanin, którego głównymi zadaniami jest przekonanie Vistana, że władca Księstwa Wzgórza nadal sprawuje pełną kontrolę nad swoim państwem i podpisanie traktatu o wzajemnej pomocy w zwalczaniu wpływów Grishny. Wytrawny dyplomata, potrafiący dzięki darowi wymowy i urokowi osobistemu znaleźć wyjście z najgorszej nawet sytuacji.
  2. Rycerze Wysłannika (do 2 osób) - Jan Wilczyński - zbrojny przybyły tutaj z Wysłannikiem. Doświadczony wojownik z tytułem rycerskim. Tak naprawdę niekoniecznie musi być rycerski i honorowy, ale na pewno jest skuteczny w walce. Moze skusi się na udzial w zmaganiach na arenie?
  3. Kapłanka Ammana (kobieta) - jedna z coraz liczniejszego zastępu kapłanek signuryckiego rytu ammaniuzmu. Kobieta głęboko wierząca, choć jednocześnie szanująca wyznawców Dawnej Wiary. Osobista przyjaciółka Księcia, pozostająca jednak również w dobrych stosunkach z wzgórzańską opozycją. Generalnie - potrafi dogadać się z każdym.
  4. Trubadur/Poeta - wędrowny artysta, który szuka okazji do zarobku. A ślub Wojewody i wszystko co się wokół niego dzieje na pewno takiej okazji dostarczą.
  5. Głowa Klanu - naczelnik jednego z wzgórzańskich klanów i jednocześnie wysłannik tych Wzgórzan, którzy są w opozycji do Księcia. Wyznawca Dawnej wiary, pragnący nawiązać kontakty z przedstawicielami innych państw, mogących wesprzeć go w walce o wpływy (a może nawet o władzę) w Księstwie Wzgórza.
  6. Towarzysz Naczelnika (do 2 osób) - służy Głowie Klanu wsparciem, zarówno militarnym jak i dyplomatycznym, Niezachwiany wróg księcia Corvena, ale jednocześnie wzgórzański patriota.
  7. Kapłan Dawnej Wiary (do 2 osób) - Robert Jurczyk - pogodny, przyjacielski i zorientowany na współpracę z każdym (z wyjątkiem Grishny.) Nie jest zdeklarowanym przeciwnikiem księcia Corvena, ale dostrzega słabości jego władzy.
  8. Wędrowna botaniczka z uczniem (spoza listy wakatów) - Dagmara Chmielarz, Jakub Chmielarz
  9. Krasnoludzki kowal (spoza listy wakatów) - Adam Surowiec

Elfie Komando – Verquendi (Elfy Leśne)

  • Wojownicy (3 osoby) - Oddani Strażnicy Puszczy, wierni jej oraz Sharess. Strzegą granic Galathor i czuwają nad tym, co nie powinno zostać odnalezione. Wykonują rozkazy kapłana, który sprawuje władzę w tych ziemiach. Ludzie mają małe szanse aby ich spotkać, za to duże aby dostać strzałą jak zapuszczą się tam, gdzie nie powinni.
  • Rangerowie / Tropiciele (3 osoby) - Florentyna Labenz, Ludwika Labenz, Lena Chmielarz - Trzy młode elfy, które podczas polowania zapuściły się tam, gdzie nie powinny — i odnalazły to, czego nie szukały… przy okazji niechący ratując czyjeś życie.
  • Mag (1 osoba) - Zesłaniec z serca Mrocznej Puszczy. Tylko Ladvediir i Sharess znają powód dlaczego znalazł się w Galathor — być może także kapłan. Zna siłę lasu i pozostaje mu oddany. Dyplomata i negocjator… lecz czy ktokolwiek mu zaufa?
  • Kapłan - Agnieszka Labenz - Opiekun lasu i zwierzchnik tych ziem. Działa w imieniu Sharess. Spośród wszystkich istot żywych, poza własnym ludem, najwyżej ceni zwierzęta. Mówi się, że potrafi przemieniać istoty żywe w drzewa.

Spoza listy wakatów

Wschodnia Kampania Handlowa

  • Robert Marek, Natalia Smyła, Konrad Babiuch, Justyna Pluta, Jowita Kochel, Jarosław Kochel, Sylwester Kocjan

Pochód Kupców i Szarlatanów

  • Wojciech Czajkowski, Aleksandra Otowska, Jarosław Kowalewski, Pamela Grzelak

Pozostałe postaci

  • Temezeryta, wędrowny archiwista - Andrzej Spera
  • Znawca artefaktów - Cezary Kamiński
  • Wędrowcy z Emiratu - Jakub Wojdyła, Bogusław Szura