Zgłoś się
Wakaty

Poniżej znajdują się propozycje wakatów. Wszystkie są  unisex, chyba że w opisie zaznaczono wyraźnie płeć postaci (dopisek pogrubioną czcionką mężczyzna/kobieta)

Siedmiogrody - Mieszkańcy Warcina i podgrodzia

  1. Lokalni kupcy i kramarze (do 4 osób) - Piotr Müller - kupić, nie kupić - potargować warto. Lokalni ludzie interesu, którym obroty nieźle skoczyły przez pojawienie się w okolicy sporej ilości przyjezdnych. A że przy okazji wiedzą gdzie i co zdobyć…
  2. Karczmarz - właściciel jedynej w osadzie oberży. Przyjazny i uśmiechnięty, ale z drugiej strony - liczykrupa i chytry lis, który kwaśne wino sprzedaje w cenie najlepszego szampana a piwo rozcieńcza niemiłosiernie. Choć przyznać trzeba, że jak błyśniesz srebrem, nakarmi cię jak samego księcia pana.
  3. Obsługa karczmy (do 3 osób) - Patrycja Kowalska, Sylwia Słaby - barmani, kelnerzy i sprzątacze w jednym. Oraz oczywiście źródło olbrzymiej ilości lokalnych ploteczek. Odpowiedzialni przed karczmarzem, możliwe nawet, że członkowie jego rodziny.
  4. Kowal - lokalny rzemieślnik ze smykałką do młota i pociągiem do ploteczek. Nikt nie wie nic o jego przeszłości, ale nie wydaje się, żeby całe życie spędził w kuźni.
  5. Rybak - Jarosław Iwański - na co dzień mieszka w chatce w pobliżu strumienia, ale na czas zaślubin Wojewody zjawił się w grodzie wraz ze swoim przyjacielem, Myśliwym. Sprzedał ryby z którymi się tu zjawił, teraz jego głównym zajęciem jest przesiadywanie w karczmie i obgadywanie wszystkich obecnych.
  6. Myśliwy - od wiosny do jesieni mieszka w szałasie w lesie , ale na czas zaślubin Wojewody zjawił się w grodzie wraz ze swoim przyjacielem, Rybakiem. Sprzedał dziczyznę i futra, z którymi się tu zjawił, teraz jego głównym zajęciem jest przesiadywanie w karczmie i obgadywanie wszystkich obecnych.
  7. Cyrulik - ani to medyk, ani weterynarz, a leczy w okolicy i ludzi i zwierzęta. Oraz zęby rwie i brody goli. A do tego śpiewa przy robocie.
  8. Druid - lokalny kapłan Dawnej Wiary. Pogodny, przyjacielski i zorientowany na współpracę z każdym (z wyjątkiem Grishny). 
  9. Uczeń druida - młody i chętny do poznawania nowych ludzi. Zgłębia nauki Dawnej Wiary (w aspekcie Dumiel i Vortha), ale chętnie podyskutuje o każdym innym systemie wierzeń.
  10. Gladiatorzy (do 6 osób) - mistrzowie walk z siedmiogrodzkich aren, albo początkujący adepci szukający zarobku i sławy. Przybyli tu, by wziąć udział w turnieju, ale nie pogardzą żadnym zarobkiem.

Siedmiogrody - Drużyna Vistana Srebrnej Włóczni

  1. Komes - Dominik Stanisławski - nie tylko doświadczony wojownik, ale również wysokiej klasy dyplomata i zarządca. Przyjaciel i doradca Vistana jeszcze z czasów Ragovaru i najemnej wojaczki, teraz praktycznie druga osoba w państwie i szara eminencja stojąca za tronem.
  2. Drużynnicy (do 5 osób) - Dariusz Piotrowski - wojownicy z różnych stron świata, których jednoczy przysięga wierności wobec Vistana i zamiłowanie do walki. Wypełnią każdy rozkaz Wojewody i Komesa, mogą też liczyć na bezwzględną lojalność swoich towarzyszy.
  3. Medyk - nie jakiś wiejski znachor, ale kształcony na hammersztyńskich uniwersytetach fachowiec, obeznany w dodatku z leczniczymi praktykami lokalnych druidów. Załata ranę (i zadba, żeby nie wdało się zakażenie), przystawi pijawki (albo ostatni krzyk techniki - bańki) i sporządzi niezawodną miksturę przeciw skrofułom, czyrakom i hemoroidom. Po prostu fachowiec.
  4. Szpieg - Weronika Węgrzyk - teoretycznie zwykły drużynnik, ale w praktyce również spec od zdobywania informacji. Podstępem lub siłą, w zależności od okoliczności. 
  5. Zabójca - Maciej Siennicki - jeżeli trzeba załatwić kogoś skutecznie ale dyskretnie, Vistan zleca zadanie właśnie tobie. Używasz raczej zatrutego sztyletu niż dwuręcznego topora i nie przejmujesz się takimi pierdołami jak honor czy walka twarzą w twarz, ale nikt nie może odmówić ci skuteczności. 
  6. Kochanica (kobieta) - towarzyszka Vistana od niemal pięciu lat, zdająca sobie sprawę z tego, że musi się on ożenić (i to zapewne nie z nią), ale nie do końca pogodzona z tym faktem. Jest przy tym intrygantką, biegłą w dworskich rozgrywkach i posiadającą sporą sieć kontaktów. Czy zrobi coś, by do zaślubin nie doszło?
  7. Babcia Hilde (spoza listy wakatów) - Julia Witkowska

Antalia

  1. Ambasador - osobisty królewski wysłannik, wiozący dary dla Wojewody i propozycję sojuszu (pod pewnymi warunkami oczywiście). Ambitny dyplomata, który chce wpłynąć na przyszłe losy świata.
  2. Gwardzista (do 3 osób) - ochroniarz Ambasadora, doświadczony wojownik, osobiście przez niego wybrany i absolutnie wierny, gotowy wykonać każdy rozkaz a nawet poświęcić życie w obronie swojego pryncypała.
  3. Dworzanin (do 3 osób) - młody czy doświadczony - nieważne. Ważne, że ambitny. Chce zdobyć wpływy i bogactwo, a udział w tego typu misji może być świetną okazją do nawiązania znajomości i zdobycia wpływów, które przydadzą się w dalszej karierze.
  4. Kapłan Ammana (mężczyzna, do 2 osób) - delegat najwyższych władz Kościoła, mający za zadanie złożenie stanowczego protestu przeciwko akcjom misyjnym dawnowierców i rzekomym atakom na ammanitów w Siedmiogrodach. Moze być zarówno skostniałym w swych poglądach ortodoksem jak i przedstawicielem reformatorskiego skrzydła Kościoła.
  5. Inkwizytor - pies gończy Antalijskiego rytu kultu Ammana. Wyszkolony w zakresie prowadzenia śledztw i przeprowadzania przesłuchań, bezwzgędni i efektywny. W Siedmiogrodach nie może w pełni korzystać z przysługujących mu na terenie Antalii praw, ale nadal pozostaje zbrojnym ramieniem Kościoła.
  6. Mortyfikator Inkwizycji (do 2 osób) - podać narzędzia tortur, albo kubek wina, postawić cieszący oko i wolno płonący stos, dać w zęby czy po prostu spojrzeć groźnie spode łba - to twoja robota. Czegokolwiek zażyczy sobie Inkwizytor, ty wypełniasz. Bez zadawania zbędnych pytań i oczywiście z nadzieją na nagrodę (i tę na ziemi, i tę w życiu wiecznym).
  7. Szpieg (do 2 osób) - jeżeli zawiedzie dyplomacja i kupcy, przydatne Racławiowi informacje trzeba będzie być może pozyskać w inny sposób - i tu pojawiasz się ty. Przekupstwo, szantaż, kradzież (z włamaniem i bez), przekradanie się w ciemności i brawurowe ucieczki wąskimi uliczkami czy leśnymi ścieżkami - jesteś gotów na wszystko, by osiągnąć swój cel. Oczywiście wyłącznie na wyraźny rozkaz Ambasadora.
  8. Przedstawiciele Nowego Racławia (do 5 osób) - Aleksandra, Leo i Luna Voborsky - kupcy i dyplomaci, którzy bardziej niż o interesy Króla dbają o dobro swojego miasta (którego społeczeństwo i władze lokalne skłaniają się coraz bardziej ku uzyskaniu autonomii i niezależności od Korony). Czy będą knuli i spiskowali? Ależ oczywiście!

Grishna

  1. Ogar - Michał Czarnecki - bezpośredni namiestnik Czarnoksiężnika i szef delegacji Grishny na zaślubiny Wojewody. Ma ze sobą listy do Vistana i chce negocjować warunki umowy o współpracy między Siedmiogrodami a Tyranią.
  2. Śledczy Biura Informacji - Marcin Kalbarczyk - bezpośrednio podległy Ogarowi. Mieszanka szpiega i inkwizytora, potraf przesłuchać, dogadać się, zdobyć informacje. Nie jest u siebie, więc raczej nie powinien uciekać się do przemocy czy otwartych gróźb.
  3. Knechci Biura Informacji (do 3 osób) - mięśniaki i siła bojowa wykonująca polecenia Śledczego i Ogara. Wyszkoleni wojownicy, wierni Tyranii, być może wskrzeszeńcy Uwiązani do obecnych na miejscu nekromantów.
  4. Nekromanci (do 2 osób) - Zuzanna Dominiak - raczej niskiego szczebla, ale nadal potrafiący wskrzeszać (a być może nawet rzucać inne czary). 
  5. Alchemik - wierny sługa Tyranii, specjalizujący się w warzeniu mikstur wpływających na umysł (ma przepis na Miksturę Zapomnienia)
  6. Szpieg (do 2 osób) - mogą się podawać za miejscowych lub za niezależnych przybyszów. Odpowiadają bezpośrednio przed Ogarem. Ich zadanie to zdobywanie informacji, które mogą być przydatne Ogarowi w negocjacjach.

Hammerstein

  1. Poseł - doświadczony dyplomata, będący szefem delegacji Cesarstwa na wesele Wojewody. Chętnie podpisze porozumienia handlowe, a jeżeli dodatkowo uda się mu doprowadzić do konfliktu między Siedmiogrodami a Antalią, może liczyć na łaskę Cesarza - oczywiście, jeżeli zrobi to na tyle dyskretnie, że nikt nie będzie wiązał z tym Hammersteinu.
  2. Gwardzista (do 3 osób) - ochroniarz Posła, doświadczony wojownik, osobiście przez niego wybrany i absolutnie wierny, gotowy wykonać każdy rozkaz a nawet poświęcić życie w obronie swojego pryncypała.
  3. Dworzanin (do 3 osób) - Rafał Matraszek, Michał Raźnikiewicz - młody czy doświadczony - nieważne. Ważne, że ambitny. Chce zdobyć wpływy i bogactwo, a udział w tego typu misji może być świetną okazją do nawiązania znajomości i zdobycia wpływów, które przydadzą się w dalszej karierze.
  4. Naukowiec (do 4 osób) - Marta Olejniczak, Agnieszka Morus - pracownicy (różnych szczebli i specjalizacji) Centralnego Imperialnego Uniwersytetu Ludowego. Od profesora do magistra, od archeologa do etnologa. Siedmiogrody, choć zacofane, wydają się być pod władaniem Vistana coraz bardziej otwarte na nowinki techniczne i naukowe, władze CIULu uznały więc, że dobrze byłoby otworzyć na miejscu filię Uniwersytetu i rozpocząć, współpracę z lokalnymi władzami. A poza tym - lasy i wzgórza Siedmiogrodów to dziewiczy i niezbadany teren, prawdziwe eldorado dla przedstawicieli wielu dziedzin nauki.
  5. Kapłan Ammana - delegat najwyższych władz Kościoła Hammersztyńskiego, mający za zadanie zbadanie kwestii gwałtownego wpływu Dawnej Wiary na kontynencie i złożenie protestu przeciwko akcjom misyjnym dawnowierców na terenie Cesarstwa. Reformator i duchowny z otwartym umysłem, skłonny do dialogu i szukający sposobów na porozumienie i koegzystencję wyznawców różnych bogów.
  6. Kronikarz - wysłany przez rektora Uniwersytetu by spisać historię wyprawy. Oddany idei prawdy, najprawdopodobniej nie zgodzi się nagiąć faktów by pokazać któregoś z uczestników wyprawy w lepszym świetle - choć kto wie?
  7. Medyk - hammersztyńczycy zawsze uważali, że lepiej mieć własnego, wykształconego na Uniwersytecie łapiducha niż zaufać ludowej medycynie Siedmiogrodzian. Biegły zarówno w leczeniu ran jak i w zwalczaniu chorób.
  8. Mag - obywatel Imperium i współpracownik Uniwersytetu, dołączył do poselstwa  licząc na to, że w niezbadanych Siedmiogrodach szanse na odnalezienie nowych Kart Czarów powinny wzrosnąć. Słyszał też, że taka Karta ma być jedną z nagród w Turnieju Gladiatorów, dlatego wziął ze sobą doświadczonego wojownika.
  9. Gladiator - doświadczony wojownik na służbie Maga, niegdyś gwiazda Siedmiogrodzkich aren, obecnie wolny obywatel Cesarstwa i miecz do wynajęcia, który tęskni za zgiełkiem publiczności i ciepłym piaskiem areny.
  10. Tajny Radca Cesarski (do 2 osób) - Tomasz Olejniczak  - Tajni Radcy to elita hammersztyńskiego wywiadu i kontrwywiadu. Jesteś tu, żeby zdobyć jak najwięcej informacji o obecnej sytuacji w Siedmiogrodach i innych krainach, których delegaci pojawią się na ślubie Wojewody. Oraz żeby wypełniać rozkazy Posła.

Księstwo Wzgórza

  1. Wysłannik Księcia Corvena - książęcy dworzanin, którego głównymi zadaniami jest przekonanie Vistana, że władca Księstwa Wzgórza nadal sprawuje pełną kontrolę nad swoim państwem i podpisanie traktatu o wzajemnej pomocy w zwalczaniu wpływów Grishny. Wytrawny dyplomata, potrafiący dzięki darowi wymowy i urokowi osobistemu znaleźć wyjście z najgorszej nawet sytuacji.
  2. Rycerze Wysłannika (do 2 osób) - zbrojny przybyły tutaj z Wysłannikiem. Doświadczony wojownik z tytułem rycerskim. Tak naprawdę niekoniecznie musi być rycerski i honorowy, ale na pewno jest skuteczny w walce. Moze skusi się na udzial w zmaganiach na arenie?
  3. Kapłanka Ammana (kobieta) - jedna z coraz liczniejszego zastępu kapłanek signuryckiego rytu ammaniuzmu. Kobieta głęboko wierząca, choć jednocześnie szanująca wyznawców Dawnej Wiary. Osobista przyjaciółka Księcia, pozostająca jednak również w dobrych stosunkach z wzgórzańską opozycją. Generalnie - potrafi dogadać się z każdym.
  4. Kupcy (do 3 osób) - polityka polityką, wiara wiarą, wesele weselem, a interes interesem. Jesteś tu, żeby zająć się tym ostatnim - nawiązać kontakty, sprzedać lub kupić towar, zorientować się, czy da się otworzyć szlak handlowy. 
  5. Trubadur/Poeta - wędrowny artysta, który szuka okazji do zarobku. A ślub Wojewody i wszystko co się wokół niego dzieje na pewno takiej okazji dostarczą.
  6. Baron - przedstawiciel starego rycerskiego rodu i jednocześnie wysłannik tych Wzgórzan, którzy są w opozycji do Księcia. Ammanita, pragnący nawiązać kontakty z przedstawicielami innych państw, mogących wesprzeć go w walce o wpływy (a może nawet o władzę) w Księstwie Wzgórza. 
  7. Towarzysz Barona (do 2 osób) - służy Baronowi wsparciem, zarówno militarnym jak i dyplomatycznym, Niezachwiany wróg księcia Corvena, ale jednocześnie wzgórzański patriota.
  8. Głowa Klanu - naczelnik jednego z wzgórzańskich klanów i jednocześnie wysłannik tych Wzgórzan, którzy są w opozycji do Księcia. Wyznawca Dawnej wiary, pragnący nawiązać kontakty z przedstawicielami innych państw, mogących wesprzeć go w walce o wpływy (a może nawet o władzę) w Księstwie Wzgórza.
  9. Towarzysz Naczelnika (do 2 osób) - służy Głowie Klanu wsparciem, zarówno militarnym jak i dyplomatycznym, Niezachwiany wróg księcia Corvena, ale jednocześnie wzgórzański patriota.
  10. Kapłan Dawnej Wiary (do 2 osób) - Robert Jurczyk - pogodny, przyjacielski i zorientowany na współpracę z każdym (z wyjątkiem Grishny.) Nie jest zdeklarowanym przeciwnikiem księcia Corvena, ale dostrzega słabości jego władzy.
  11. Wędrowna botaniczka z uczniem (spoza listy wakatów) - Dagmara Chmielarz, Lena Chmielarz, Jakub Chmielarz

Ragovar

  1. Księżniczka (kobieta) - Karolina Tomala - wnuczka Jorvika, Rama Ragovaru i przyszła oblubienica Vistana. Matka zmarła przy jej narodzinach ojciec zginął na wyprawie niedługo później, więc jest wychowanką i oczkiem w głowie dziadka. Młoda, dzika i niezależna, a przy tym nie do końca przekonana do zamążpójścia. 
  2. Dwórka Księżniczki (kobieta) - Laura Florek - zaufana służąca, a jednocześnie przyjaciółka, która pójdzie za swoją panią nawet do piekła.  
  3. Jarl - Marcin Garlicki - dowódca ochroniarzy Księżniczki i wierny sługa jej dziadka. Doświadczony wojownik i dyplomata, który zrobi wszystko, by doszło do zaślubin.
  4. Wojownicy z Ragovaru (do 4 osób) - Zuzanna Żelazek, Kajetan Grzeszczak, Hubert Drożdżyński, Stella Jackowniak - nie ważne, czy to doświadczony morski zbój czy dopiero uczący się walki młodzik, ragovarscy wojownicy dążą do jednego - mistrzostwa w walce. A jeżeli droga do jego osiągnięcia zakończy się chwalebną śmiercią - tym lepiej. Honor cenią (zazwyczaj) wyżej niż pieniądze, a rozkazy jarla wypełnią bez wahania. 
  5. Godi - Krzysztof Bralski - kapłan Gymira, doradca Rama Jorvika i jeden z nauczycieli Księżniczki. Traktuje ją jak przybraną córkę, a jej dobro jest dla niej ważniejsze niż wypełnienie rozkazów Rama. Nieprzejednany wróg ammanizmu.
  6. Skald - Karolina Oleszczak - poeta i pieśniarz, który przybył tu, by napisać epos o życiu i czynach Vistana Srebrnej Włóczni. A przy okazji zarobić co nieco i być może zdobyć nawet  jakieś stanowisko na dworze.

Spoza listy wakatów

Wschodnia Kampania Handlowa: Robert Marek, Natalia Smyła, Konrad Babiuch, Justyna Pluta, Jowita Kochel, Jarosław Kochel

Pochód Kupców i Szarlatanów: Wojciech Czajkowski, Aleksandra Otowska, Jarosław Kowalewski, Pamela Grzelak

Rodzina alchemików: Berenika Kopiec, Mateusz Kopiec, Janek Kopiec, Gabriela Kopiec, Rozalia Kopiec

Temezeryta, wędrowny archiwista - Andrzej Spera

Znawca artefaktów - Cezary Kamiński